16 lines
735 B
GLSL
16 lines
735 B
GLSL
<<<<<<< HEAD
|
|
// Вычисляем расстояние от текущей вершины до некоторой точки в пространстве
|
|
vec3 pointToMeasure = vec3(1.0, 1.0, 1.0); // Некоторая точка, до которой вы хотите измерить расстояние
|
|
|
|
// Используем функцию distance, чтобы вычислить расстояние от вершины до точки
|
|
vDistance = distance(pointToMeasure, position.xyz);
|
|
vPosition = position.xyz;
|
|
=======
|
|
vertexID = gl_VertexID;
|
|
vPosition = position.xyz + normal;
|
|
vUv = uv;
|
|
|
|
float distanceToNextVertex = length(u_resolution - vec3(0.0, 0.0, 0.0));
|
|
vDistance = distanceToNextVertex;
|
|
>>>>>>> bx-1480-constructor
|