mns-mini-zabor/utils/vertex.vert

16 lines
735 B
GLSL

<<<<<<< HEAD
// Вычисляем расстояние от текущей вершины до некоторой точки в пространстве
vec3 pointToMeasure = vec3(1.0, 1.0, 1.0); // Некоторая точка, до которой вы хотите измерить расстояние
// Используем функцию distance, чтобы вычислить расстояние от вершины до точки
vDistance = distance(pointToMeasure, position.xyz);
vPosition = position.xyz;
=======
vertexID = gl_VertexID;
vPosition = position.xyz + normal;
vUv = uv;
float distanceToNextVertex = length(u_resolution - vec3(0.0, 0.0, 0.0));
vDistance = distanceToNextVertex;
>>>>>>> bx-1480-constructor