<<<<<<< HEAD // Вычисляем расстояние от текущей вершины до некоторой точки в пространстве vec3 pointToMeasure = vec3(1.0, 1.0, 1.0); // Некоторая точка, до которой вы хотите измерить расстояние // Используем функцию distance, чтобы вычислить расстояние от вершины до точки vDistance = distance(pointToMeasure, position.xyz); vPosition = position.xyz; ======= vertexID = gl_VertexID; vPosition = position.xyz + normal; vUv = uv; float distanceToNextVertex = length(u_resolution - vec3(0.0, 0.0, 0.0)); vDistance = distanceToNextVertex; >>>>>>> bx-1480-constructor