Compare commits
No commits in common. "50f61e9341b0d094ff502f60218b8077d6b95a48" and "01cb9440b297aecf4164381352c63359572b98a9" have entirely different histories.
50f61e9341
...
01cb9440b2
|
@ -51,9 +51,7 @@ onBeforeUnmount(() => {
|
||||||
Загрузка 3D модели
|
Загрузка 3D модели
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
{{ renderMode }}
|
<TresCanvas height="600" :render-mode="renderMode" :key="renderMode">
|
||||||
<TresCanvas height="600">
|
|
||||||
<ModelUpdateRenderMode :render-mode="renderMode" />
|
|
||||||
<TresPerspectiveCamera :position="[-7, 2, 4]" ref="camera" />
|
<TresPerspectiveCamera :position="[-7, 2, 4]" ref="camera" />
|
||||||
<OrbitControls v-bind="controlsState" ref="controls" make-default />
|
<OrbitControls v-bind="controlsState" ref="controls" make-default />
|
||||||
<Suspense>
|
<Suspense>
|
||||||
|
|
|
@ -1,58 +0,0 @@
|
||||||
<!-- RenderModeController.vue -->
|
|
||||||
<script setup lang="ts">
|
|
||||||
import { watch, onMounted } from 'vue';
|
|
||||||
import { useTresContext } from '@tresjs/core';
|
|
||||||
|
|
||||||
// Пропсы для управления render-mode
|
|
||||||
const props = defineProps({
|
|
||||||
renderMode: {
|
|
||||||
type: String,
|
|
||||||
default: 'always', // Значение по умолчанию
|
|
||||||
validator: (value: string) => ['always', 'never'].includes(value),
|
|
||||||
},
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
// Получаем контекст TresJS
|
|
||||||
const { renderer, scene, camera } = useTresContext();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Функция для обновления render-mode
|
|
||||||
const updateRenderMode = () => {
|
|
||||||
if (!renderer.value || !scene.value || !camera.value) {
|
|
||||||
console.warn('Tres context is not ready');
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log(scene)
|
|
||||||
console.log(renderer)
|
|
||||||
switch (props.renderMode) {
|
|
||||||
case 'always':
|
|
||||||
// Рендерим постоянно
|
|
||||||
scene.value.visible = true
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 'manual':
|
|
||||||
// Полностью останавливаем рендеринг
|
|
||||||
scene.value.visible = false
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
console.warn(`Unsupported render mode: ${props.renderMode}`);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Наблюдаем за изменением renderMode
|
|
||||||
watch(
|
|
||||||
() => props.renderMode,
|
|
||||||
() => {
|
|
||||||
updateRenderMode();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Инициализация при монтировании
|
|
||||||
onMounted(() => {
|
|
||||||
updateRenderMode();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
|
|
||||||
<template>
|
|
||||||
<!-- Компонент не требует шаблона, так как он управляет логикой -->
|
|
||||||
</template>
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ export function useSceneVisibility() {
|
||||||
}, 100); // Задержка в 300 мс
|
}, 100); // Задержка в 300 мс
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{ threshold: 0.1 } // Порог видимости
|
{ threshold: 0.05 } // Порог видимости
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
if (element) {
|
if (element) {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue