Merge pull request 'debouncing' (#89) from bx-2376-new_type into dev
Reviewed-on: #89
This commit is contained in:
commit
50f61e9341
|
@ -51,7 +51,9 @@ onBeforeUnmount(() => {
|
||||||
Загрузка 3D модели
|
Загрузка 3D модели
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
<TresCanvas height="600" :render-mode="renderMode" :key="renderMode">
|
{{ renderMode }}
|
||||||
|
<TresCanvas height="600">
|
||||||
|
<ModelUpdateRenderMode :render-mode="renderMode" />
|
||||||
<TresPerspectiveCamera :position="[-7, 2, 4]" ref="camera" />
|
<TresPerspectiveCamera :position="[-7, 2, 4]" ref="camera" />
|
||||||
<OrbitControls v-bind="controlsState" ref="controls" make-default />
|
<OrbitControls v-bind="controlsState" ref="controls" make-default />
|
||||||
<Suspense>
|
<Suspense>
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
||||||
|
<!-- RenderModeController.vue -->
|
||||||
|
<script setup lang="ts">
|
||||||
|
import { watch, onMounted } from 'vue';
|
||||||
|
import { useTresContext } from '@tresjs/core';
|
||||||
|
|
||||||
|
// Пропсы для управления render-mode
|
||||||
|
const props = defineProps({
|
||||||
|
renderMode: {
|
||||||
|
type: String,
|
||||||
|
default: 'always', // Значение по умолчанию
|
||||||
|
validator: (value: string) => ['always', 'never'].includes(value),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Получаем контекст TresJS
|
||||||
|
const { renderer, scene, camera } = useTresContext();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Функция для обновления render-mode
|
||||||
|
const updateRenderMode = () => {
|
||||||
|
if (!renderer.value || !scene.value || !camera.value) {
|
||||||
|
console.warn('Tres context is not ready');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log(scene)
|
||||||
|
console.log(renderer)
|
||||||
|
switch (props.renderMode) {
|
||||||
|
case 'always':
|
||||||
|
// Рендерим постоянно
|
||||||
|
scene.value.visible = true
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'manual':
|
||||||
|
// Полностью останавливаем рендеринг
|
||||||
|
scene.value.visible = false
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
console.warn(`Unsupported render mode: ${props.renderMode}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Наблюдаем за изменением renderMode
|
||||||
|
watch(
|
||||||
|
() => props.renderMode,
|
||||||
|
() => {
|
||||||
|
updateRenderMode();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Инициализация при монтировании
|
||||||
|
onMounted(() => {
|
||||||
|
updateRenderMode();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<!-- Компонент не требует шаблона, так как он управляет логикой -->
|
||||||
|
</template>
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ export function useSceneVisibility() {
|
||||||
}, 100); // Задержка в 300 мс
|
}, 100); // Задержка в 300 мс
|
||||||
});
|
});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{ threshold: 0.05 } // Порог видимости
|
{ threshold: 0.1 } // Порог видимости
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
if (element) {
|
if (element) {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue