import pybullet as p class Pallet: def __init__( self, position=[1, 1, 0], size=[0.8, 1.2, 0.144], color=[0.6, 0.3, 0.1, 0.5] ): self.size = size self.position = position self.color = color self.create_pallet() def create_pallet(self): half_size = [s * 0.5 for s in self.size] # Создаем collision shape для паллеты collision_shape = p.createCollisionShape(p.GEOM_BOX, halfExtents=half_size) # Создаем визуальное отображение (shape) для паллеты visual_shape = p.createVisualShape( p.GEOM_BOX, halfExtents=half_size, rgbaColor=self.color ) # Создаем объект паллеты в физическом мире self.pallet_id = p.createMultiBody( baseMass=0, # Масса 0, чтобы паллета не взаимодействовала с физикой baseCollisionShapeIndex=collision_shape, baseVisualShapeIndex=visual_shape, basePosition=self.position, ) # Устанавливаем позицию объекта паллеты в физическом мире p.resetBasePositionAndOrientation(self.pallet_id, self.position, [0, 0, 0, 1])